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https://w.atwiki.jp/imas765baragumi/pages/216.html
『スタンド使いはスタンド使いと惹かれ合う』 概要 「承太郎!悪霊と思っていたのは、おまえの生命エネルギーが作り出すパワーある像(ヴィジョン)なのじゃ!そばに立つというところから、その像を名づけて『幽波紋』!(スタンド)」 荒木飛呂彦原作の漫画、ジョジョの奇妙な冒険を愛でる部活。特定の部しか読んでない人でもディ・モールト・べネッ! もちろん波紋使い、吸血鬼、柱の男、緑色の赤ちゃんだろうと大歓迎ッ! 「お前の次のセリフは『僕も入りたいです』という」 部員・きさま 新手のスタンド使いかァーーーーーッ 丑のコク ガオン ガオン ガオオン 好きなスタンド:クレイジーダイヤモンド、ストレイキャット、フー・ファイターズ 「祝福しろ。結婚にはそれが必要だ。」「ニョホ!」 「『スタンド』使いに共通する見分け方を発見したそれは…スタンド使いはタバコの煙を少しでも吸うとだな…鼻の頭に 血管が浮き出る (一同.えっ!) (ポルナレフ・うそだろ承太郎!)ああ うそだぜ! だが…マヌケは見つかったようだな」 エメラルドスプラッシュ! -- あおい (2012-10-11 21 14 20) 名前 コメント
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【管理人より】 10周年を記念して、『7人目のスタンド使い』の攻略本を作りました。 バージョン1.0の公開と同時に開設した当wikiも10周年ということになります。 この10年間でwikiに寄せられた情報と、すべての編集者が推敲してきたwikiの解説文を元に制作した攻略本です。 以下のリンクでPDFデータを無料配布します。 電子書籍版としてお楽しみください。 (2020-12-26) PDFダウンロード 本文(342ページ) ダウンロード 表紙データ ダウンロード 物理書籍の注文は以下のページから。 製本直送 注文用ページ コメント ご自由にお使いください。 2020-12-26時点での最新バージョン(2.5.3β)に対応したものです。 - 管理人 (2020-12-27 01 32 22) 物理書籍注文用サイトのリンクを直し忘れていました。失礼しました。 - 名無しさん (2021-02-13 21 55 11) ダウンロードさせていただきました。楽しい攻略本ありがとうございます - 名無しさん (2021-01-15 02 27 22) 私もダウンロードしました。マップ情報も丸わかりで素晴らしいです。管理人様ありがとうございました。 - 普通の名無しさん (2021-01-23 01 23 35) DLさせていただきました。感謝! - 名無しさん (2021-09-07 00 47 20) 名前
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「ジョジョの奇妙な冒険」を原作としたフリーゲーム『7人目のスタンド使い』の非公式攻略wikiです。 フリーゲーム ジョジョの奇妙な冒険 Part3 Stardust Crusaders ~7人目のスタンド使い~ (ver 2.6 )New!! 10/19付で ブラウザ版のみ ミニゲーム追加、フェロモン実装、部活棟の新設など バージョンアップ履歴 + ... 2/6付で期間限定イベント (ブラウザ版のみ) 追加(2019/5/14で終了)。 2019/2/2付で更新。ver2.5.3+修正。バグ・不具合を修正。『サタニックカプラー』戦追加(カオスモード)。部活動でイベント追加&一部ED後の将来職に変更あり。カオスモードイベント追加。承太郎に新技追加 etc. 12/25付で更新。ver2.5.2に。8周年!!部活動、「シンデレラ」で主人公グラフィック変更、特定条件で前周主人公出現、新特性 etc. 11/26付で更新。条件によって「ホル・ホースED」が周回可能に。イベント追加。バグ修正。etc. 2018/11/17付で更新。カオスモードにイベント追加。バグ修正。一部主人公スタンドに新技追加 etc. 12/25付で更新。7周年オメメタァ!!カオスモードに大幅なイベント追加 etc.。 2017/7/7付で更新され、ver2.5試作版が登場。バグ修正、イベント、キャラチップなど追加。カオスモード実装。 2016/8/24付で更新され、ver2.49 Type browserが登場。ver2.48bをベースにブラウザ・Android・タブレットやスマホ用にバグ修正。キャラチップなど追加。 3/4付で更新され、ver2.48bに。バグ修正、技追加、イベント追加、DQIII改造、マライア戦を金でクリア可に。 2015/1/14付で更新され、ver2.48aに。バグ修正、勝者の証の効果修正、オープニング演出修正。 2014/12/26付で更新され、ver2.48に。バグ修正、特定条件での承太郎の強化、合体技システムの実装、アニメ要素追加など演出の改良。 7/28付で更新され、ver2.45に。バグ修正、主人公の体格「太め」、男主人公専用装備、新アイテム、状態異常、一部イベント台詞など追加。グラフィック・演出等、様々な要素の更新・変更。 4/3付で更新され、ver2.41に。バグ修正、演出改良、キンクリ箇所増加、腹痛確率上昇、神の仕様変更、スタプラなど一部歩行グラ改良。 3/2付で更新され、ver2.4に。バグ修正、ED追加、ミニゲーム、主人公特性、一部スタンドに新技、イベント追加、イージーにガイド、ハードに特典追加等々。 1/27付で更新され、ver2.3.1に。バグ修正、屋内マップ・イベント等追加。主人公の自宅が二階建てになり、お土産を持ち帰れるように。 1/13付で更新され、正式にver2.3に。バグ修正、ホテルイベント・新技・スタンド毎のイベント追加。仲間とのイベント大幅追加、その他沢山。 2013/1/6付で更新され、ver2.3βに。バグ修正、難易度選択が可能に。性格毎に仲間EDのパターンを追加。イベント・主人公詳細設定等の追加。一部スタンドに騎乗機能追加。街に屋内追加。その他沢山。 6/28付で更新され、ver2.2に。バグ修正、裏切りルートのパターンが18種全て別に。スタンドによってエンディングの演出や描写が微妙に変化。アダムアントに専用エフェクト。 5/7付で更新され、ver2.1に。バグ修正、暗黒面ルートによるエンディング2種類を追加。 2012/3/16付で更新され、ver2.0に。バグ修正、仗助ルート、プレイヤー同士の対戦機能、新技等沢山の要素を追加。 7/18付で更新され、ver1.8に。バグ修正、ホル・ホース&ボインゴ戦、宿泊時のランダム会話・特定スタンド会話、新技等追加。 7/6付で更新され、ver1.75に。バグ修正、宿泊時にランダム会話イベント、主人公スタンド歩行グラフィック等追加。 5/3付で更新され、ver1.72に。バグ修正、Readme同梱、ゲームをスタートアイコンで起動できるようになりました。 4/6付で更新され、ver1.7に。バグ修正、オインゴボインゴ戦追加、一部スタンドがダービー兄戦でイカサマ可能になりました。 3/26付で更新され、ver1.6に。バグ修正、書記アニの撃破ボーナス追加、一部顔画像が変更されました。 3/15付で更新され、ver1.5に。オシリス神のイベント、書記アニのイベント、新ED、その他etcが追加されました。 1/28付で更新され、ver1.2に。アトゥム神のイベントが追加されました。 1/25付で更新され、エレメント系敵のグラフィックを一新・敵が距離を変更するようになりました。また、戦略の説明が追加されました。 1/21付で更新され、2週目以降各地でディアボロが出現するようになりました。 1/20付で更新され、究極生命体の追加&某所での先生との対戦に歴代ボスが登場するようになりました。 1/19付で更新され、ジョセフ他メンバーの専用技エフェクト追加・代表技にカットインが追加されました)。 2011/1/16付で更新され、攻撃エフェクトの白黒化・ミラクルズに新技追加されました。 はじめに 当wikiはファンが運営する非公式サイトであり、公式サイト/ゲーム開発元とは無関係です。wikiに関する質問・苦情・要望・連絡は連絡用ページへ。 基本的にどなたでも編集・更新が可能です。情報の追加・整理・訂正など、ガンガンどうぞ。 ネタバレや謎解き・クリア後の情報は、折りたたみ式で掲載しています 。以下のような[+]をクリックすると展開されます。 + ... このように。再度クリックすると折りたためます。 各ページでこのように折りたたまれた情報はネタバレを含んでいます。少なくとも一度はクリアしてからの閲覧を推奨します。 閲覧によって生じた不利益については、その責任を負いません。 製作者側から要望があった場合は、情報を削除する可能性があります。 当wikiの更新および内容について(2018/10/24公開) 基本的に「最新版+修正パッチ後ver.」の情報を取り扱います。 編集する方は以下をご一読ください 。(2019-1-25 追記) 編集方針について wiki更新状況/未入力情報(編集者向け) + ... 2019/2/10 未入力・未確認情報(加筆修正求む) ver2.5.3の追加要素 前verまでに報告されていたバグ・不具合の最新版での再現性 ver2.6.0対応 更新状況(最新の状態のみ・大まかに) スマホ版用ページに「期間限定イベント」追加。 ver2.5.3に対応。一部特性など未入力。 リンクについて 当サイトへのリンクはフリーですが、 個人サイト等へのリンクを追加する際には必ずサイト管理者の了承を得てから追加してください。 当サイトはユーザー相互の二次創作・ファンアート等の活動について何ら意見を持ち、それを主張するものではありません。 また、リンク先の情報・活動について関係するものでもありません。 開発・作成: 粘土大陸 (クレイマン様) 画像素材: 超コンパクト素材集16dot ( リサイクルショップ無限堂 ) 音楽素材: KeNji Hyper Special(現在 日本波形 by Kenji) | 魔王魂(全体の音楽や効果音) | 未知考学(ver2.3で追加されたBGM) Special Thanks: 朝目新聞-asame.com ( フリーゲーム「ジョジョの奇妙な冒険7人目のスタンド使い」大紹介
https://w.atwiki.jp/bb_archive08/pages/83.html
スタンド使い 投稿者:くらち 投稿日:2004/07/20(Tue) 21 40 イメージ力が抜群な時は、 自分の三メートル前くらいに自分の分身を置けて、 そいつを自由に動かすことが出来ます。 気分はスタンド使いです。 前へ戻る
https://w.atwiki.jp/staba/pages/85.html
『全てのスタンド使いに捧ぐ』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1023176427/ 2002年06月04日〜2002年08月17日 レス番 スタンド名 能力 稼動 035 『ベイビーブルー』 『足の裏』に張り付き、自身が受けるパワーを『電気』に変換し対象に伝える。 × 038 『シンプリーレッド』 射程距離内の人間は、『赤』に対して『美』を感じる様になる。 × 047 『マリーザ・モンチ』 『口移し』によって他の人間へと渡り、口内で膨らみ続ける『球形』のスタンド。 × 051 『レボリア』 ? × 080 『スピアーレイン・アンド・クレイマー』 スタンドは、『1平方センチメートル』という範囲面積を越えた衝撃に対して『無敵』。 × 092 『フェザーズ』 殴った物体からは『板状』のものが飛散する。『板』は触れたものを『内部破壊』させる。 × 104 『ステレオフェニックス』 射程内の全てを把握し、その範囲内の空間から自在に出現できるスタンド。 △ 117 『ノーマッド・ソウル』 『闇』でのみ『像』を保つスタンド。スタンドを見た人間は『自分の姿が確認できなくなる』。 × 180 『パワーストリング』 端に触れた人間に根を張り『同化』する、『全長50メートル』ほどの『紐状』のスタンド。 × 185 『ライブ・オブ・エミグランツ』 触れた人間に、『悪臭』と『騒音』の発生し続ける『パイプ』を作る。 × 187 『ヌーズ』 『地平線』や『水平線』から発現し『増殖』する、『ウジ』のような群体型スタンド。 × 196 『レコナード』 『風速1メートル/秒』以下の環境において、取り付いた人間を攻撃する自動操縦型スタンド。 × 206 『SWEET STEW』 生物に触れる事でその性質に応じた『シチュー』を作り出す。 × 210 『ザ・ファーネス』 射程内の人間の、行動を『過剰にする』。 × 265 『ネリー』 対象に叩きつけることで、対象の『価値観』を記憶する、『ラグビーボール』のスタンド。 × 266 『ハイヴ』 射程距離内に実体化した『アマゾンの熱帯雨林』を作り出す。 × 270 『デフトーンズ』 本体の思い描いたものを『彫刻』や『加工』によって再現する群体型スタンド。 × 273 『スリップノット』 殴った物体を『回転』させる。 △ 278 『ウィーザー』 スタンドの腕は『粘液』で覆われてる。『粘液』は『埃』などの付着で『硬度』を増す。 × 281 『ライフハウス』 『哺乳類の死体』を取り込み、それによって『メタンガス』を放出させる。 × 286 『パドル・オブ・マッド』 『掻いた』ものを『歪ま』せる、『櫂』のスタンド。 × 309 『ホール』 スタンドに関する全てを『忘れさせるスタンド』。 × 312 『パパ・ローチ』 射程距離内の人間は、精神を投影した『本来の姿』を露わにする。 × 319 『ロブ・ゾンビ』 メディアを媒介に『スタンドの居場所』を伝えながら接近し、『遭遇』した対象を絶命させる。 △ 324 『ラムシュタイン』 本体の歩いた後に残る『レール』を踏んだ人間を踏み潰す、『木羊』のスタンド。 × 326 『ラモーンズ』 『生命』を奪い、奪った『生命』の姿を再現して、それを操る事が出来る。 × 369 『ミニストリー』 対象となった『2人』は、『一人で行動する事が出来なくなる』。 × 370 『ネッズ・アトミック・ダストビン』 触れた人間はゴミを捨て続けなければならない、『ゴミ箱』型の自動操縦型スタンド。 × 382 『スペース』 スタンドの『射程距離内』の物体は、全て『ブリキ製品』に変わる。 × 384 『トランスヴィジョン・ヴァンプ』 本体の睡眠時に発現し、対象の精神に干渉する。 × 386 『キングメーカー』 スタンドが触れた他者の『存在を奪う』。 × 387 『インドア・ファイアワークス』 物体に『パワー』を注ぎ込む。『パワー』は『逃げ場』を作ることで放出される。 × 392 『ミジェット』 対象を『恐竜の世界』へ引き込むスタンド。 △ 393 『ザ・ロア』 対象が最も望む『精神の願望』を見せる『スタンド』。 × 443 『ヴェックス・レッド』 『欲望のままに行動』する対象のコピーを作り出す『扉』のスタンド。 × 446 『ラクストン・スパーブ』 物体を『粘土』のように『変形』させる。 × 450 『プラシーボ』 スタンドの生み出す『気泡』を吸引した人間は、『エネルギー生命体』に取り憑かれる。 × 457 『オレンジ・デラックス』 本体の姿を『撮影』した人間を、自動的に攻撃する『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 466 『インスパイラル・カーペッツ』 触れた場所に『渦』を作り、『渦』に巻き込んだ物体を『消失』させる。 ○ 471 『ザ・モントローズ・アヴェニュー』 『大通り』のスタンド。この街の住人は、侵入者の抹殺を企む。 △ 540 『ノーザン・アップロアー』 『地質』を操作し、その『性質』を変化させれるスタンド。 × 541 『ザ・スーパーナチュラルズ』 射程距離内の人間に『役』を与えるスタンド。 × 544 『ベイビーバード』 取り憑いた対象の『思考』を全て『しゃべり続ける』スタンド。 × 549 『ティンダースティックス』 スタンドの『人指し指』は、触れた『エネルギー』を再現できる。 × 550 『ブラック・スター・ライナー』 スタンドは、『光と闇の境界』に触れた生物を『消し去る』。 × 564 『ナンシー・ボーイ』 取り憑いた対象と同等の『待遇』を要求し、強制させる『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 570 『ヒルサイド・アルバム』 触れた物体を『削って』いく、『風』のスタンド。 × 647 『グラスホッパー・アンド・ザ・ゴールデンクリケッツ』 受けたパワーを対象へと『還元』する、『足枷』のスタンド。 ○ 650 『レモンヘッズ』 一体ごとにエネルギーの『入力』ができ、それを『光線』として発射する。 × 676 『アイドルワイルド』 対象を引き寄せ、閉じ込める『型』のスタンド。 × 681 『トップ』 侵入者を閉じ込める『平屋』のスタンドは、内部の人間の『妄想』を外界で『実現化』する。 × 685 『メインストリーム』 『5メートルの球形』のスタンドの軌道には、強い『気流』が発生し続ける。 × 711 『レッド・ヘヴン』 『時間の密度』を増加させ、全ての事象を『遅らせる』スタンド。 ○ 712 『ファイヴ・リーヴス・レフト』 物体を『操作』出来る。 また、破壊した物体を『遠隔自動操縦型スタンド』にするスタンド。 ○ 713 『ピストレロ』 本体自身を『弾丸』に変え、対象に向けて発射する。 × 717 『ファティマ・マンションズ』 『空間の隙間』に建つ、実体化した『マンション』のスタンド。 × 726 『リアル・ピープル』 自動操縦型スタンド。このスタンドを認識した『人間』は『水に溶ける』性質をもつようになる。 × 729 『ラッシュ』 腕から生み出される『無数の鉄玉』は、スタンドの殴った物体に引き寄せられる。 × 749 『ヴェルーカ・ソルト』 物体を万力の様に『締める』、小さな『タコ』のスタンド。 × 757 『ガロン・ドランク』 スタンドの触れた物体に対する『圧力』を変化させる。 × 760 『ガイデッド・バイ・ヴォイシーズ』 スタンドは、あらゆるものに存在する『ツボ』を認識できる。 × 765 『スローイング・ミュージズ』 あらゆるものに存在する『リズム』に、『ノイズ』を与えるスタンド。 × 868 『マザー・ローズ』 触れた生物の周囲には、鋭い『スタンド棘』が発生する。 × 872 『シュガープラント』 射程距離内の人間から生まれ、周囲の『昆虫』を惹きつける『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 873 『バットホール・サーファーズ』 『破壊された物体』から染み出す『液体』は、触れたものを『沈ませる』。 × 879 『コーナーショップ』 捕らえた者を『店員』とし、その者の『所有物』をゼロになるまで売らせる『キヨスク』のスタンド。 ○ 885 『ガムボール』 接触した物体に『粘着性』も与える、小さな『玉』のスタンド。 × 889 『プライマル・スクリーム』 人間を『音』に変えるスタンド。 × 895 『ザ・イカルス・ライン』 スタンドを認識した対象を、『一本の道』の空間へと連れ込む。 △ 901 『スカイスクレイパー』 スタンドに殴られた人間は、その『精神』のみが肉体から叩き出される。 ○ 938 『ベドラム』 触れた物体の『表面』を、『水しぶき』を揚げる様にして飛ばす。 × 943 『ヴィレッジ・ストンパーズ』 殴った箇所への『影響』を強くする。 × 945 『ママス・アンド・ザ・パパス』 対象の『精神』を投影した『家庭』を作り出す。 × 947 『レターメン』 対象となった人間は、『思考』が触れた物体に『文字』として表される。 × 948 『ザ・ワックスウイングス』 『4機のミニチュアセスナ』は『液体をゼリー状に変化させる粒子』を散布し続ける。 × 956 『バハ・メン』 スタンドの空間に存在する生物は、『一定量の音』を出し続けなければならない。 × 957 『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』 射程内の人間全てを『野生』に戻す能力。 × 962 『リトル・グリーン・バッグ』 『実体化した鞄』の中に充満した『菌』に感染した者は、腐敗を促す『汁』を出す。 × 966 『パインフォレスト・クランチ』 『心音』を記憶して攻撃する『パイナップル』のスタンド。 × 971 『リップスライド』 触れた物体に『口』を生み出す。 × 981 『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』 『緑色の肌の人間』が生息する、『光のない世界』へと連れ込むスタンド。 ○ 合計 82 −
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管理人さん、勝手にコメントフォーム設置してしまいました。ごめんなさい、ご容赦下さい。新手のスタンド使いさんが現れたらここでご一報を頂きたいと思っております。どうか宜しくお願いいたします。orz -- (スタンド使いさん別リンク集を作った名無し) 2007-08-25 21 04 53 スタンド描きさんのジャケ絵を追加しました。縦に長くなるかなと思ったのでツリーにしてみましたが、いかがでしょう。 -- (スタ(ry名無し) 2007-08-26 00 02 14 ばっちりで御座います。良い仕事をなさいますね…! -- (管理人) 2007-08-26 21 31 24 ↓一応、自分もメルアド載っけといてみます。何かありましたらコロネ削って下さい。 -- (スタ(ry名無し) 2007-09-14 03 41 41 【ooverdrive@@@gmail.com】 -- (スタ(ry名無し) 2007-09-14 03 41 52 ペッシのネトラジファンによるwikiを作成したので貼らせてもらいました。問題があるようでしたら削除してください。 -- (John) 2007-09-18 02 57 49 Hi!Johnさんありがとうございます!これはマンモーニカワイイwiki・・・プロフィールがちょっとカオスw早速、履歴に追加させていただきました。しかしJohnさん・・・書き込みがあまりに紳士的なものだから突っ込んでいいものかどうか迷うんですが・・・John is John?w -- (スタ(ry名無し) 2007-09-18 10 10 14 Yes!! I m John!! -- (John) 2007-09-18 19 33 35 クルーエル・エメラルドさんのお名前は「N」さんの方だと思うのですが・・・? -- ( ) 2007-09-21 23 45 34 ↑失礼しました、修正しました。 -- (スタ(ry名無し) 2007-09-22 11 42 24
https://w.atwiki.jp/stamon/pages/13.html
『スタンドモンスター』に出てくるキャラクターの紹介です ■部分け 1部キャラクター 2部キャラクター 3部キャラクター 4部キャラクター 5部キャラクター 6部キャラクター SBRキャラクター
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全18種類。ゲーム冒頭の性格診断に沿って与えられる。 近・中・遠 3種類の「距離」と パワー・スピード・操作・特殊・補助・群体 6種類の「タイプ」で分類される。 ステータスは、それぞれ記載した値に以下の補正が加えられる。 スタンド診断ボーナスで HP・SP・破壊力・持続力に+x (詳細は性格診断のフローチャート参照)。 初期装備「学生服」で 持続力+4 。 性別「男性」なら 破壊力と持続力が+3 。状態異常 よろめき・警戒・吹っ飛び・動けない に5%耐性。 性別「女性」なら 精神力とスピードが+3 。状態異常 魅了 に100%耐性。 体型が「太め」の場合 HPとSPが+10 。行動中にランダムで状態異常「空腹」になり、食糧や飲み物を勝手に消費する。 パワー型:破壊力に秀でたタイプ。戦闘向きだが、攻撃技以外は覚えず燃費が悪い。 レッド・ガーランド:近距離パワータイプ。赤い鎧の闘士のような人型スタンド。 ハウリン・ウルフ:中距離パワータイプ。衝撃波や風を操る狼型スタンド。 オーシャン・ブルー:遠距離パワータイプ。体液にパワーを与えて撃ち出す亜人型スタンド。 スピード型:スピードに優れたタイプ。先制しやすく、広範囲攻撃が豊富で高命中。欠点は防御力の低さ。 ザ・ジョイキラー:近距離スピードタイプ。毒手斧を持った人型スタンド。 ソニック・ユース:中距離スピードタイプ。音を操るギタリスト風の人型スタンド。 ワイルド・ハーツ:遠距離スピードタイプ。素早く動く大きな獣人型スタンド。 操作型:物質や力を操作できるタイプ。特殊な能力を扱えるが、破壊力が低く戦闘向きではない。 ディープ・パープル:近距離操作タイプ。気体を自在に操る煙型スタンド。 ピクシーズ:中距離操作タイプ。小さな物や生き物に侵入し操作する樹木型スタンド。 ミラクルズ:遠距離操作タイプ。他人の意識を操作する事ができるスタンド。 特殊型:変化や変質に特化したタイプ。直接ではなく、スタンド能力で戦う。欠点はバランスが悪く状態異常に弱いこと。 ナパーム・デス:近距離特殊タイプ。『爆』の文字をナパーム弾に変えるペン型スタンド。 カーペンターズ:中距離特殊タイプ。スタンド工具で物体を作り変える亜人型スタンド。 クイック・シルバー:遠距離特殊タイプ。金属や鉱物を破壊エネルギーに変えて放つ砲台型スタンド。 補助型:味方の補助や回復に特化したタイプ。攻撃手段と威力に乏しいのが短所。 カーディガンズ:近距離補助タイプ。傷の治療ができるナース型スタンド。 キャラバン:中距離補助タイプ。アイテムを作り出せる商人型スタンド。 Mr.BIG:遠距離補助タイプ。特殊弾丸を放つ大きなライフル銃型スタンド。 群体型:複数のスタンド像を持つタイプ。主人公専用。用途は多彩で攻撃・補助など手広くこなせるが、出力不足で器用貧乏。 スペシャルズ:近距離群体タイプ。6人の覆面黒服SP型スタンド。 ファラオ・サンダース:中距離群体タイプ。雷で出来た30体のエジプト従者型スタンド。 アダム・アント:遠距離群体タイプ。1000匹の小さな虫型群体スタンド。 どのスタンドも、最終的に「切り札」と呼べるような大技を覚える。 大ダメージを与える技、自身の能力を大幅に上昇させる技、味方を大幅強化する技、 敵に膨大な状態異常を引き起こす技など… その内容は様々だが、覚えればあらゆる強敵にも立ち向かえるだろう。 +隠し要素※エンディング後閲覧推奨 ツェペリ家の血筋である可能性が示唆されており、本による波紋の習得も可能。 本による習得 名称 消費SP 習得レベル 効果 波紋疾走 8 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 波紋カッター 10 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(中)+波紋 山吹色の波紋疾走 12 - 全体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 青緑波紋疾走 7 - 単体に物理・水・太陽属性ダメージ(遠)+波紋 銀色の波紋疾走 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 稲妻空烈刃 6 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・波紋 やや命中率が悪い(70%) 稲妻十字空烈刃 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・警戒・波紋 少し命中率が悪い(85%) 波紋の呼吸 6 - 自分のHPを60回復+毒・波紋・呼吸困難・油断・腹痛治癒 正負の波紋疾走 10 - 味方のHP10回復+毒・プッツン・混乱・睡眠・束縛・麻痺・波紋・感電・呼吸困難・肉の芽治癒 緋色の波紋疾走 10 - 単体に物理・炎・太陽属性ダメージ(近)+波紋 地裂波紋震動 20 - 敵全体に大地・太陽属性ダメージ+よろめき・波紋 空裂波紋疾風 12 - 敵全体に風・太陽属性ダメージ+吹っ飛び・波紋 大声で怒鳴る 0 - 味方全体のプッツン・混乱・睡眠・警戒・見落とす・油断を回復(基本成功率50%) 笑う 0 - 敵全体にプッツン(基本成功率30%) 挑発 1 - 敵単体にプッツン(基本成功率50%) 不敵な笑み 4 - 敵全体に警戒(基本成功率70%) 土下座 5 - 敵単体に警戒・手加減・油断(基本成功率80%) 泣く 1 - 敵全体に油断・手加減(基本成功率40%) ハッタリ 3 - 敵全体に警戒(基本成功率50%) HP-UP-YP 0 ※1 敵全体に油断・警戒・プッツン(基本成功率50%) レッグショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)スピード低下+よろめき アームショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)破壊力低下+警戒 ピンポイントショット 16 ※2 敵単体に防御無視の物理ダメージ(遠) ヘッドショット 23 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)+即死 ※1 習得可能スタンドはハウリン・ウルフ、オーシャン・ブルー、ザ・ジョイキラー、ソニック・ユース、ディープ・パープル、ピクシーズ、カーディガンズ、キャラバン、Mr.BIG、ファラオ・サンダース、クイック・シルバー ※2 習得可能スタンドはオーシャン・ブルー、Mr.BIGのみ 尚、公式ページの主人公スタンドの紹介ページのURL、18-standの 末尾に2を付け加えると・・・ クレイジー・ダイヤモンド 本体:東方仗助 近距離パワータイプ。ver2.0より特定の条件を満たすことで選択できる。第四部の主人公。 触れた物を破壊もしくは怪我する前の状態に戻す能力。 精密さや射程ではスタプラに劣るが、瞬間的なパワーはスタプラを凌駕するほど。 コメント 利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 名前
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/118.html
深仙脈疾走効果検証。HP、SP+50、その他ステータス+10、HP、SP全回復、ジョセフ再起不能、アレこれ頑張ればカンスト出来んじゃね? -- 名無しさん (2011-01-20 00 20 47) ↑最新版では効果が一周に一度切りになった。 -- 名無しさん (2011-01-20 00 38 43) ぶっちゃけずいぶん前からカンストさせてるけど、強くなりすぎてゲームバランスが崩壊するからやめたほうが良いかも。能力値を下げる方法ないみたいだから秘薬とかでドーピングしてカンスト目指してる人も500ぐらいで留めておいたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2011-01-20 02 03 55) 能力値を下げるのって、奇妙な薬使えばよくね? -- 名無しさん (2011-01-25 06 14 50) あれって一気に500とか下がんなくね? -- 名無しさん (2011-01-25 14 32 17) 精神的に成長って何の効果があるのかね? パラメータ変わらないんだよな。 -- 名無しさん (2011-01-28 15 16 18) 経験値が増えてるはず… -- 名無しさん (2011-01-28 19 23 59) 新verで承太郎に技が追加されてるな。フルパワーラッシュというのを覚えた。 -- 名無しさん (2011-03-29 23 58 33) ストレイツォとかの個別キャラページは今のところないみたいだな -- 名無しさん (2011-03-30 12 48 07) ハウリン地味だけど属性餅全単体強攻撃の竜巻(群)は非常に強力だね!防御無視攻撃餅だからレベル低くても回復アイテム持ってけばラバーソウル相手に勝てちゃうし -- 名無しさん (2011-04-04 20 00 36) ↑ただ、固有の切り札的な能力は習得しないから、それらを持つスタンドと比べるとゲーム後半での息切れ感が半端無いのが不満。 -- 名無しさん (2011-04-05 10 37 40) どんなスタンドも一長一短、バランスがいいってのは逆に言うと決め手に欠ける。破壊力&範囲が最強だけど本体貧弱&命中燃費極悪なクイックシルバーとかな。 -- 名無しさん (2011-04-05 13 27 56) そういや初周でテンパ倒せるスタンドの一つだけどもっと攻撃力ある防御無視攻撃できる奴もいるからな…まあバランスが良いというか器用貧乏なのか?好きではある>ハウリン -- 名無しさん (2011-04-06 14 12 43) 中距離・属性技・無属性技・破壊力依存 非依存技・防御無視技など各種そろってるしステータスも平均高め。バランス良くて地味だけど強いよ。特化タイプと比べて劣るのは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-04-06 14 33 56) 波紋技は低燃費の割りに後半の敵に良く効くから便利だよな。主人公レベル20代で幽霊屋敷のDIOに100~200ダメぶつけられるし。おかげでみろ、ワムウが経験地のカタマリのようだ。 -- 名無しさん (2011-05-01 19 02 31) ジョナサンはシュトロハイム殺さないと駄目なのね。放置じゃ出なかった -- 名無しさん (2011-05-30 20 17 46) シュトロハイム殺したのにジョナサンでてこない・・・なぜ? -- 名無しさん (2011-06-12 12 59 36) ミラクルズ、そんなにつよかったっけ 2週目ミラクルズだったけど1週目のカーディガンズのほうがまだ楽だった -- 名無しさん (2011-07-19 14 58 36) ミラクルズのあの敵全体を無力化する技が強い ボスにも高確率で超弱体化できるから強力だね・・攻撃は弱いけど -- 名無しさん (2011-07-23 23 39 36) イギーの好感度今現在11Pだけど闘志燃やしてくれない...DIOの館まで命令できないってことないよね? -- 名無しさん (2011-08-15 18 00 50) ↑一度パーティーから外して、もう一度話しかけると変化する -- 名無しさん (2011-08-15 18 18 53) ↑本当だ!ありがとうございます -- 名無しさん (2011-08-15 20 25 10) ver1.8にてファラオ・サンダースがジョセフとホテル会話で稲妻の鞭(SP15 距離中)を覚えました。確認できた追加効果は、感電、束縛、よろめきです。 -- 名無しさん (2011-09-03 03 41 28) 各スタンドのステータスを検証してみました。やっぱりばらつきがありますね。 -- 名無しさん (2011-09-05 22 32 24) ↑乙。レベルMAX時のSPが一番多いのが補助タイプじゃなくてスピードタイプだということに驚いた。 -- 上っ面 (2011-09-05 23 02 03) ドーピング無しで一人最終決戦をするならレッド・ガーランドが一番楽だと思う。R・G・P強過ぎ。重ねがけ出来るし。波紋技を習得すると尚良し。 -- 名無しさん (2011-09-07 20 24 56) オーシャン・ブルーに新技確認、ちょっと特殊な覚え方。詳しくは該当ページで -- 名無しさん (2011-09-10 21 02 35) シュトロハイムがレベル40で「集中砲火」(敵単体に最大級物理ダメージ・SP32・距離無視)を覚えました。追記よろ。 -- 名無しさん (2011-09-10 21 22 09) スペシャルズが宿泊で覚える技は限られているのかな?3つ以上フラグたっても覚えないけど… -- 名無しさん (2011-09-15 19 12 17) ↑失敬、「3つ以上フラグたっても覚えないけど」を「宿泊で3つ覚えた後にほかのキャラでフラグたてても技を覚えないけど」とします。 -- 名無しさん (2011-09-15 19 17 35) ○バズーカ砲 敵全体に強烈な物理ダメージを与える。+吹っ飛び -- 名無しさん (2011-09-15 21 58 29) ↑↑技は全員覚えられるよ。根気よくリセット&ロード! -- 名無し (2011-09-16 04 49 59) ↑ありがとうございます。頑張ってみます! -- 名無しさん (2011-09-16 11 51 11) リップル・ランチャー習得できねえ……もう50回くらいリロードしてんのに…… -- 名無しさん (2011-09-17 18 31 22) ↑いくらなんでもおかしいと思ったら、1回ゲームをダウンロードし直すのも手 -- 名無し (2011-09-18 03 52 16) ↑それやったらできた!ディモールト・グラッツェ!! -- 名無しさん (2011-09-18 10 29 16) 自分のスタンドの像が普段見えないのが残念 -- 名無しさん (2011-09-19 04 30 19) ホル・ホースがレベル50になりました。HP600/SP735/破207/持145/精250/速486です。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 44 28) アダム・アントのヴァンパイアーズって当てた後継続ダメージ出てるっぽい表示がないんだけど、これ仕様なの?通常攻撃で『蟲』状態になった時はそれらしい表示が出るんだけど -- 名無しさん (2011-10-29 21 16 22) ↑表記されないだけできちんとダメージ与えてる。ボス戦とかなら分かりやすいんじゃないかな。ターン終了後、いきなり死んだりするから。 -- 名無しさん (2011-10-30 12 29 32) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-10-30 13 09 28) ↑↑ツクール2000の仕様で状態異常だけで削り殺す事って可能だったっけ? -- 名無しさん (2011-10-30 21 02 20) ボスキャラの多く(スタンドと本体で分かれてるやつら)はHPが最大値の1%未満になるとイベントで倒れたりスタンドを維持できなくなったりするようになってる。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 26 44) ↑なるほど、イベントか… thx -- 名無しさん (2011-11-02 13 23 58) アダムアントが一週目時点でに威力不足になるのは俺だけだろうか(レベル40) -- 名無しさん (2011-11-19 14 07 22) ファラオサンダースのページに書いてある「苦戦必須」って何?わざと苦戦するような戦い方しなきゃいけないってこと?Mなの? -- 名無しさん (2011-12-02 12 19 26) 技の効きが悪目ってことじゃね?まぁ普通に攻撃でOKだと思うが… -- 名無しさん (2011-12-02 16 54 47) ハウリンがイギ‐からの教え技を覚えてくれない…好感度とかも関係してくるんでしょうか...? -- 神鳴 (2011-12-13 19 47 21) ↑犬砂嵐のことかな?あれ、まずイギーが使えないとダメだよ -- 名無しさん (2011-12-13 20 29 59) な、なんですとぉおお!?…なんてこったい、有難うございます^Д^ -- 神鳴 (2011-12-14 01 03 03) ↑↑イギ‐が『犬砂嵐』をハウリンに教えてくれました☆これでハウリンも火力アップですな!! -- 神鳴 (2011-12-16 02 22 31) リップルの修得は条件を満たしてたら「一定の確率で修得できる」でおkだよね? -- 名無しさん (2012-02-22 21 35 06) アダム蟻の『蟲』についてなんだけど、現行verでは~の表記は蟲の効果の詳細書かないなら無いほうが良いと思うんだけど -- 名無しさん (2012-02-23 20 05 17) ファラオとバステト相性良さそうなのに戦えないのが残念だ。 -- 名無しさん (2012-03-05 13 02 36) イギー初期レベル修正希望。Lv20加入。 -- 名無しさん (2012-03-17 21 39 26) あれ、なんかいつのまにかLv37ディープ・パープルが蜃気楼なる技を覚えてた。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 34 40) 消費20 効果、敵全体を混乱・見落とし・警戒状態にする。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 36 37) ↑今まさにタイムリーで覚えた。エドフでアンバー撃破後、一言しゃべってゲットしてた -- 名無しさん (2012-03-18 19 44 20) ↑おお、情報追加ありがとう! -- 名無しさん (2012-03-19 08 01 10) たまにはピクシーズにも触れてやって下さいorz -- 名無しさん (2012-03-19 18 23 39) スマン、俺は深紫一筋なんだ… -- 名無しさん (2012-03-19 19 45 20) ver2.0のコム・オンボでマリスカ倒したらファラオが「電気マッサージ」なるものを覚えた。効果は「味方全体を再起不能などから回復する」 -- 名無しさん (2012-03-26 14 30 10) スペシャルズでポルナレフとのホテル会話したら無差別切りとかいう技を覚えた。 -- 名無しさん (2012-03-26 18 20 47) ↑↑だが、もしかすると30レベルで覚えるのかもしれない。とにかくマリスカ倒して30レベになったら覚えた -- 名無しさん (2012-03-26 20 20 18) ジョセフが全然雷鳴の槍教えてくれない・・・(泣 -- 名無しさん (2012-03-27 13 34 19) ファラオの雷鳴の槍でディアボロを吹っ飛び状態にしてた。 -- 名無しさん (2012-03-30 08 51 33) ミラクルズLv11で『気配を探る』習得。 -- 名無しさん (2012-03-30 12 39 34) 仲間三人主人公補正装備でカンストしてるガーランドでもファラオでもオーシャンでも倒し切れなかったクレイマンさんをあっさり倒したハーツぱねぇ。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 44 00) 以前はなかったと思うんだがアダム・アントの蟲弾に吹っ飛ばし効果追加されてる? もとからだったら申し訳ない -- 名無しさん (2012-04-03 19 31 21) カーペンターズの情報がなかったので一応... ロードローラーでSPの減少・動きを止める事を確認しました -- 名無しさん (2012-04-04 09 24 25) クレイマンさんのサイトの方で新技の募集したりとかしないかね。結構面白いのが出てきそうな気がするんだが -- 名無しさん (2012-04-04 15 43 00) ↑あんまり技多すぎてもつまらないだろ、あと変なの湧きそう -- 名無しさん (2012-04-04 18 39 15) 正直、どの主人公スタンドも完成してると思うしこれ以上は個性がなくなってしまう恐れがある -- 名無しさん (2012-04-04 22 04 03) 通常攻撃全体化できるようになったから、SP無消費で狩りやすい -- 名無しさん (2012-04-07 14 47 47) レッドガーランドに全体の波紋技覚えさせてプレイしようと思ってるんだけど地裂と空裂ってどっちのほうがいいかな? -- 名無しさん (2012-04-10 17 39 37) 体感だけど威力は地裂が若干上。ただ燃費なら明らかに空裂が良い。レッドガーランドはSP少ないことを念頭に置くと良い。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 00 31) ↑ありがと。遠距離全体が使えればいいから空裂にするわ。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 45 44) 地裂は外しやすいし効かない敵も多い 単体だけど空裂と一緒に青緑も覚えさせておくと対応出来る敵が増えて便利 -- 名無しさん (2012-04-11 02 05 31) 波紋かー、そういや近距離パワー(承太郎、承助)は全体技あんのにレッドガーランドやぶれかぶれしかないんだよな……追加されないかな -- 名無しさん (2012-04-13 17 35 20) その分RGRが凶悪すぎるから無理だろう。全体技は波紋書で覚えればいいし。 -- 名無しさん (2012-04-13 17 45 50) 究極カーズタイマンで殺せるスタンドってどれだけあるんだろうな?頑張れば全部いけるか? -- 名無しさん (2012-04-19 18 34 08) 自動回復999超えるためには割合削りもって無いと無理 -- 名無しさん (2012-04-19 19 10 37) ダービートラックなどを使えば『限界を越える』やドーピングがないキャラでも戦闘中のステUPはできるから、一人で劇薬連打して(99個使い切る前に)倒せるかどうかによるんじゃん? -- 名無しさん (2012-04-20 03 39 19) 豆知識:地裂は精神影響が少ないので主人公の精神が育っていると空裂の方が強くなる。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 17 22) ジョイキラーで攻撃した際に毒とは別に「腐食(?)しはじめた」みたいな表示が出ました。新しい状態異常? -- 名無しさん (2012-05-20 19 05 21) 能力強化持って無いクイックシルバーは波動砲とか強そうに見えて裏ボスには全然通用しないのがきつい -- 名無しさん (2012-05-29 03 33 03) 最近追加されたのかな?載ってないようなので・・・ カーディガンズで、オペレーション。-20 戦闘不能以外の様々な身体系状態異常を回復する。 -- 名無しさん (2012-05-30 15 38 26) ↑それは健康維持の名称が変更になっただけ -- 名無しさん (2012-05-30 15 42 59) ↑あ、そうなんだ。そういえば無いな。 -- 名無しさん (2012-05-31 16 22 52) 近距離技でも威力が非常に高ければ遠距離にいる相手にもダメージが入るみたいだ。承りのフルパワーラッシュがLレンジのラバーズを倒した -- 名無しさん (2012-06-11 21 54 42) 勝者の証稼ぎ&性格診断ボーナス狙いでスタンド一体に絞って周回しようと思ってるが、シナリオ&裏ボス攻略するならレッド・ガーランドorオーシャン・ブルーだろうけど、机器猫さん狩りも視野に入れてキャラバンにしようか…。迷うな。 -- 名無しさん (2012-06-19 19 24 17) ミラクルズが良いんじゃね?ゲブ神二回倒せるし。 -- 名無しさん (2012-06-21 11 44 19) ポルナレフの‘斬鉄剣’‘アーマーチェンジ’が書かれてないんですが・・・ -- ????? (2012-06-24 19 33 03) ジョイキラー使ってるんだが、波紋技って何覚えさせたらいいんだろう。オススメの波紋技あったら誰か教えて下され。 -- 名無しさん (2012-06-29 20 30 25) 空裂波紋疾風が一番、使い易いと思う -- 名無しさん (2012-06-30 01 00 28) ↑ありがとう! 一周目で粘りに粘ったかいがあったよ…… -- ↑↑の人 (2012-06-30 07 35 44) アダム・アント新技ktkr!他のスタンドも増えてるのか? -- 名無しさん (2012-07-01 11 54 43) 末尾に2を付け加えると…のとこリンク切れてないか -- 名無しさん (2012-07-22 15 22 01) ページサイズ削減の為、コメントログを こちら に移動しました。ついでに報告いただいたリンク切れも修正。 -- 名無しさん (2012-07-23 06 45 40) ファラオなんですが戦略は何がいいでしょうか -- ぬぬぬ (2012-07-26 16 56 22) ファラオ・サンダースに限ったことではないけど、基本的には距離を取るor逃げる、このどちらかがオススメ。二週目以降なら剣装備で攻撃力は何とかなる。次点で捨身か通常。 -- 名無しさん (2012-07-27 18 43 24) ファラオは突撃もなかなか。捨て身と違って攻撃だけじゃなく精神も上がるし。キャラ問わず通常と前に出るは地雷、というか足枷だと思う。素で強い承太郎やジョセフはともかくイギーは弱体化でしかない… -- 名無しさん (2012-07-29 10 30 55) ありがとうございます -- ぬぬぬ (2012-07-30 00 41 09) 本家じゃマジシャンズレッドは中距離パワー型なんだが。ログ読んでないけどwikiはこれでいいのか? -- 名無しさん (2012-07-30 07 27 24) ↑↑スタンドの説明文はゲーム中のものを引用しております。 -- 名無しさん (2012-08-02 22 00 31) ハーツの通常攻撃で出血多量がでた。 -- 名無しさん (2012-08-12 12 46 24) カーディガンズのレーザーメス、レベル30で覚えました。 -- 名無しさん (2012-08-16 08 51 53) ジョイキラーの居合い切りで出血多量でた -- 名無しさん (2012-08-30 16 05 20) とりあえず過去ログからここまで読んで、ソニック・ユースが名前すら挙がらない程の地味スタンドだって事はよく分かったお・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-08-31 04 01 52) ↑ある意味一番器用貧乏だからね。回復以外はほとんどできるし。でも私は一番愛してるよ -- 名無しさん (2012-08-31 22 14 23) サングラス付き花京院って闘志イギーと同じ別キャラ扱い? -- 名無しさん (2012-09-09 13 55 50) ↑同キャラ。顔と歩行グラが変わってるだけ。ただ、装備もサングラスに変わってるからほんのちょっとだけ性能が違う。 -- 名無しさん (2012-09-09 22 38 40) Mr.BIGでラスボス線は正直不安だったけど・・・絶望弾で動き封じながら原稿装備ドーピング重ねがけで絶望弾連発したらノーダメで倒せたwTUEEEE!正直舐めてましたすんません -- 名無しさん (2012-09-10 17 27 40) ザ・ジョイキラーで 精神依存の波紋技を覚えると化ける。 と書いてありますが、 これは波紋技が全部精神依存と思っていいのでしょうか? そうでない場合は、精神依存の波紋技を教えてほしいのですが…… -- 名無しさん (2012-09-14 21 44 01) ↑空裂波紋疾風。頑張れば一週目で手に入る -- 名無しさん (2012-09-16 08 38 48) ↑ありがとうございます。今五週目で、次ジョイ・キラーでやろうと思っていたので普通に買います。 -- 名無しさん (2012-09-18 20 33 15) ver2.2でダイアーさんが究極・稲妻十字空烈刃ってのを覚えるね。アノ伝説のカットイン有り -- 名無しさん (2012-10-29 22 26 09) ファラオは雷神で火力増強された、とあるけどハウリンの風神はそうでもなかったのかしら…それとも状態異常の量の差か - 名無しさん 2013-01-24 14 48 06 ↑威力は風神が上だけど命中や範囲や属性の問題で使い勝手が雷神に劣る - 名無しさん 2013-01-24 14 56 52 スタンドページごとにコメントできるようになってるな。ありがてえ - 名無しさん 2013-01-27 10 03 47 そのスタンドしか使えない、いわゆる固有技をそれぞれいくつ覚えるか数えてみたんだが、一位はぶっちぎりでミラクルズだった。最下位は複数のスタンドと被りまくったハウリン・ウルフ。それ以外は全体的に操作型・群体型が多めでパワー型が少なめ。 - 名無しさん 2013-01-30 09 30 43 ↑ごめんミスった。多いのは操作型じゃなくて特殊型だった… - 名無しさん 2013-01-30 09 32 09 ガンテクニック、ガラハドとミリアムも覚えられました。 - 名無しさん 2013-01-31 13 34 16 スピードワゴンもガンテクニック覚えられるぜ。原作に倣ってヘッドショットだけ覚えさせといた - 名無しさん 2013-01-31 13 38 40 ガンテクニックはスタンド銃でのスタンド技だから、スタンド使いじゃなくても像スタンドを撃てるようになるw - 名無しさん 2013-01-31 21 00 41 着るタイプのスタンドも使ってみたかった。 - 名無しさん 2013-02-17 19 29 50 ↑ピクシーズで岩石闘衣や山王使えばいいよ。あれスタンドパワーで地面着込んでるから似たようなものだし - 名無しさん 2013-02-17 20 01 27 ↑ありがとう。次はピクシーズ使ってみる。 - 名無しさん 2013-02-20 23 24 37 最近、各スタンドのコメントにて不適切な発言(過度の下ネタなど)が目立ちます。アニメ効果で新規参入者やファンの交流が増えたためと思われますが、あくまでここは攻略wikiということを忘れず節度のある発言を心がけて下さい。より良いwikiにしていくためにもご協力よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2013-03-20 22 55 01 スレッド式掲示板、実装してほしい。言い方悪いが、コメント欄が個人の妄想の吐き出し口になってて見ちゃいられない。 - 名無しさん 2013-04-07 21 50 45 ジョセフの真・山吹色の波紋疾走は距離Mですらソニック・ユース竜巻を凌駕するダメージが出る・・・ - 名無しさん 2013-05-10 10 15 44 波紋技はインドで本買って無いと修得不可? - 名無しさん 2013-05-17 07 47 10 確率が低いが敵からのドロップという手もある。邪悪な波紋使いやマリスカ戦での - 名無しさん 2013-05-17 10 44 13 2.45からコマンドが スタンド→能力に変わったみたいだ - 名無しさん 2013-07-29 11 03 01 ポルナレフさんに酒場行かねーかって誘われたよー 新しいのかな - 名無しさん 2013-08-07 04 44 06 今回初めてスタプラ世界買ったけど次の周で買わなくても消えない? - 名無しさん 2013-09-06 19 32 16 ↑消えないよ - 名無しさん 2013-09-06 21 18 42 本があればHP-UP-YPを覚えるキャラ結構いますな - 名無しさん 2013-10-30 14 02 29 ジョナサンのページで、装備がハンカチって書かれてるけど今のver.だとLuckとPluckの剣持ってる。それに伴ってステータスも変化してる。あと、なんでかLv.20シュトロハイムの破壊力も119だった - 名無しさん 2013-12-26 07 58 40 チャリオッツATOって視界から消える効果もあるのか・・・ - 名無しさん 2014-05-10 11 22 44 イギーのホテルイベントが隠せてないです - 名無しさん 2014-07-12 16 48 06 ポルポルの顔グラ変わってて違和感すごい - 名無しさん 2015-01-03 05 59 35 ホテルイベントで覚える技は同行者の好感度とか必要? - 名無しさん 2015-01-15 11 26 11 Lv50と大差ないステの承太郎だとプッツンオラ撃つより通常攻撃の方が改心期待値の分強かった記憶(ver2.45)。ボス戦には強いが雑魚狩りには向かない、そんな彼をオールレンジいけるジョセフなど全員と同じようにレベルが上がるよう調節してたら承太郎の友好度最上位、ジョセフとは中ボス倒す事がないので最下位に。 - 名無しさん 2015-01-16 11 36 45 ジョセフの深仙脈疾走って後々のボス戦を考えると、どのスタンドの時に使ったらいいですかね?おすすめ教えて下さい。 - 名無しさん 2015-08-05 21 12 50 ポル同行依頼時にて邪悪度で変化すると思われるセリフ(友好度15~20女子)がランダムでも発生する模様。条件不明。HPSP残量に関係してるというわけでもないっぽい - 名無しさん 2016-04-30 20 05 15 スタープラチナTWにしたらレベルが全員50になった みんな50ではなかった - 名無しさん 2017-06-20 21 15 14 周回はまだ三回目でした - 名無しさん 2017-06-20 21 16 46 ポルだけもともとの39だった すすんだらイギーも調べないと - 名無しさん 2017-06-20 21 27 39 イギーはアスワンで確認したら50だった - 名無しさん 2017-06-21 20 14 42 利便性のため、主人公のスタンドデータと分割しました。 - 名無しさん (2018-10-25 10 07 33) ページ上部へ ジョセフの深仙脈波紋疾走が周回中でも使える事を確認しました。主人公のスタンドは以前に深仙脈波紋疾走を使った時のものとは違いました。 - 名無しさん (2019-01-28 22 02 57) ホテルイベント。承太郎LvMAX。「白金流星群」「白金流星剣」習得。多分一番早い。やったね! - 名無しさん (2019-02-01 14 56 28) 多分白金流星剣はポルナレフ仲間にしてからじゃないと覚えないみたい。 港ではかなり宿泊したけど白金流星群しか覚えなかった - 名無しさん (2019-02-02 21 38 19) 五週目でジョセフの深仙脈波紋疾走が能力から消えていました…スタンドははじめて使うやつです。 - 名無しさん (2019-07-23 20 55 57) あれは確か空振りしても技欄から消える、その場合レベル下げて再習得しないと駄目 一回使った後にデバックルームとか利用して同一週でもう一回使わなかったか? - 名無しさん (2019-07-23 23 59 29) ありがとうございます。前の周でデバック経由したらジョセフだけレベルが下がったり、レベルが50になったりとゴタゴタしていたので空振りさせてしまったかもしれません。レベル下げて試してみます。 - 名無しさん (2019-07-24 17 42 04) 承太郎の技習得イベント狙って300回は泊まったけど全く覚える気配がない。デバックルームに行って繰り返してるのに - 名無し (2019-12-14 16 14 19) アリシア、バーリンが経験値+30000でレベル50のHP、SPになりました。 - 名無しさん (2019-12-26 17 13 33) 今一周目をやってるんだがカリフ雇えるぞ。 - 名無しさん (2020-02-02 15 48 09) スピードワゴン - 名無しさん (2020-03-10 15 30 19) スタプラの名前が変わることを嫌ってあえて露伴に話しかけない派とかいる?作者も半角表記で入れるか悩んだのかな - 名無しさん (2020-08-01 04 12 51) 試作版のほうで遊んでいたのですがイギーの「限界」をこえるが移動中でも使えるのですがバグですか - 名無しさん (2021-09-13 18 39 39) 余剰運命エネルギーはどうやったら手に入りますか - 名無しさん (2021-09-13 19 05 07) ジョセフの深仙脈疾走で上がったステータスって周回には持ち越せないのか - 名無しさん (2021-11-13 09 12 31) ポルナレフが「レクイエムの片鱗」を覚えた状態でクリアした時に次の周回プレイの時に別のスタンドでプレイしている場合はポルナレフは「レクイエムの片鱗」を覚えている状態ですか? - 名無しさん (2022-02-23 10 41 20) イギーの共闘好感度が上がらねぇ…ランダム低確率って言うけどだいたいどれくらいなんだろう - 名無しさん (2022-03-25 22 41 00) 攻略本の219Pに載ってたよ - 名無しさん (2022-03-27 14 30 40) イギー…40Lv以上いったのに限界も犬砂嵐も覚えないとはどういうことだ… - 名無しさん (2022-04-07 15 18 07) 友好度の上限って50だったよね?なんか花京院52になってる…限界突破してる気が - 名無しさん (2022-04-10 16 06 50) ↑上限はないよ - 名無しさん (2022-08-04 17 46 22) ペッシいないのな、結構本で覚えられる技多くて面白い - 名無しさん (2022-08-04 18 16 39) レベリング中にふくめんが突然守久と花京院(Lv50)を追い越す最速の男になってビビった - 名無しさん (2022-08-28 04 03 19) 若ジョセフが真・山吹色の波紋疾走を習得していた。 - 名無しさん (2022-08-30 11 19 24) 好感度 - 名無しさん (2022-09-27 17 34 19) 承太郎のレベル上げたら自分のもどんどん上がっていくので常に自分の方が強いの困る。港で既に火野Lv.17で承太郎未だLv.12なんだよ... - 名無しさん (2023-08-13 17 05 51) ↑主人公は固定で外せないから、そうなるのが自然。自分はたまにバランス調整で主人公を再起不能にしたまま連れ回したりしてる。そうすれば主人公のレベルは上がらないよ。その分主人公が可哀想ではあるけどw - 名無しさん (2023-08-14 00 04 48) ↑↑潜水艦ルートでは合流後見方レベルプラス10だから周回後のレベル40台でもしっかり上がってくれてレベリング楽 - 名無しさん (2024-01-30 21 08 16) 主人公と仲間のステータスって、999がカンストですか? - 名無しさん (2024-02-19 02 54 13)
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10638.html
《スタンド使いはひかれあう》 通常魔法(準制限カード) フィールド上に「スタンド使い」と名のつくモンスターが存在するときのみ発動できる デッキから「スタンド使い」と名のつくレベル4以下のモンスターを 自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚できる part20-359 コメント 名前 コメント